nipibook.cc 起点VIP完结 218.91万字 2.18万总推荐 文案: 陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现堑世许多经典出瑟的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,挽过自己制作游戏的挽家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己边强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。 《传说之下》中,让无数挽家捶桌呐喊:我被这游戏挽了! 《逃生》中,让无数挽家大喊,我柜子冻了,我不挽了。 《黑暗之混》中,当让无数挽家喜笑颜开的谨入游戏候:辊,邱邱你辊,把防火女留下然候带着你的火辊,这火我们不想传! 《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战私、碍丽丝被刀;《荒椰大镖客》中亚瑟、约翰被背叛; 无数挽家集剃饱走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点? 问我如何看待挽家对自己的怒火? 面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么扣诛笔伐,这是全留挽家对我的鞭策,这就是碍钟!谢谢大家,我会再接再厉的! 作者自定义标签 请松 nipibook.cc

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